Inilah Sejarah Total War? Roma Total War adalah game strategi PC yang dikembangkan
oleh The Creative Assembly dan dirilis pada tahun 2004 oleh Activision ,
meskipun haknya telah diteruskan ke Sega . Versi Mac OS X dirilis pada tanggal
5 Februari 2010 oleh Feral Interactive , yang merilisversi iPad pada 10
November 2016, dan versi iPhone pada 23 Agustus 2018. Permainan ini
adalah yang ketiga judul dalam seri Perang Total Creative Assembly.
Sejarah Total War diambil dari informasi terbaru. Kampanye utama permainan ini diatur selama pertengahan dan
akhir Republik Romawi dan awal Kekaisaran Romawi (270 SM - 14 M), dengan
pemain yang memegang kendali salah satu dari tiga keluarga Romawi; faksi-faksi
lain dapat dimainkan setelah mereka dibuka kuncinya. Gameplay melibatkan
pertempuran taktis real-time yang dibingkai dalam kampanye strategis turn-based
, yang berlangsung di seluruh Eropa , Afrika Utara dan Timur Dekat.
Pada
tingkat strategis, pemain mengelola diplomasi, mengembangkan infrastruktur,
menggerakkan pasukan dan mengatur pertumbuhan populasi dan ketertiban umum
melalui pajak dan permainan gladiator. Pada skala taktis, pemain memerintahkan
pertempuran real-time melawan pasukan musuh di dalam atau di antara kota-kota.
Permainan ini dirilis untuk mendapat pujian kritis, menjadi
salah satu game strategi PC yang paling banyak diulas. [5] Ini telah diterima
dengan baik oleh para gamer, kemudian menghasilkan fanbase modding yang gigih
dan setia.
Pemain mengambil peran sebagai kepala salah satu dari tiga
rumah besar Romawi pada saat itu; yang Julii , Brutii , atau Scipii . Selama
pertandingan, faksi-faksi baru tidak dikunci, baik satu per satu saat mereka
dikalahkan, atau sekaligus pada saat penyelesaian kampanye. Setiap faksi
memiliki seperangkat atribut, tujuan, dan provinsi awal yang berbeda di bawah kontrolnya.
Kontrol sebuah provinsi diberikan kepada faksi yang tentaranya menduduki kota
provinsi. Tujuan utamanya adalah untuk menjadi kaisar dengan menaklukkan lima
puluh provinsi, mendapatkan dukungan dari orang-orang, sebelum menangkap Roma
sendiri, tetapi "permainan pendek" dapat dimainkan di mana pemain
harus mengendalikan lima belas provinsi dan hidup lebih lama dr faksi-faksi
tertentu (s). Lihat info lainnya di situs Agen Bola.
Bagamana Sejarah Total War?
Kota-kota memiliki berbagai bangunan yang dapat dibangun atau
ditingkatkan, seperti: kuil , saluran air dan amphitheatres, yang
meningkatkan kebahagiaan dan kesejahteraan rakyat. Pasar meningkatkan
kontribusi keuangan kota, dan akademi kemungkinan menghasilkan anggota keluarga
yang efektif (lihat di bawah). Dinding membuat kota lebih tahan terhadap
serangan, dan barak, rentang memanah dan istal membuka unit militer baru.
Pemain memperluas kekaisaran mereka dengan melatih tentara di kota-kota yang
ramah dan menggunakan mereka untuk menyerang dan menduduki kota-kota musuh
(unit tentara bayaran asli juga dapat disewa oleh anggota keluarga di luar
kota). Mengendalikan lebih banyak manfaat kota dari dominasi geografis yang
meningkat dan pendapatan pajak yang lebih besar.
Namun, lebih banyak kota dan
populasi yang lebih besar menjadi semakin sulit untuk dikendalikan, karena
penduduk lokal menolak pemerintahan asing, dan bala bantuan harus melakukan
perjalanan lebih jauh. Jika penduduk kota dibebani pajak, terbelakang atau
tidak terlindungi, Itulah sedikit tentang Sejarah Total War. Semoga bermanfaat.