Cara Bermain Game Silly Walks

Cara Bermain Game Silly Walks - Bahwa karakter Anda dikendalikan satu langkah pada satu waktu, jika anda mencoba game ini. Ini mengharuskan Anda menentukan waktu setiap langkah secara mandiri dan menunggu dia berputar ke arah yang benar untuk berbalik jika anda akan bermain game silly walks.
Game Silly Walks
Dash
Artikel terbaru ini dapat membantu Anda mengetahui tentang Game Silly Walks. Meskipun game ini tidak secara resmi memperkenalkan mekanik dasbor sampai beberapa level, Anda memiliki akses ke sana sejak tahap pertama. Selain mengetuk untuk bergerak maju ke kaki Anda yang lain, Anda dapat menggesek untuk berlari cepat jarak pendek.

Ke mana lari Anda membawa Anda ditentukan oleh arah yang Anda gesek, bukan ke tempat Anda saat ini menghadap. Pada akhir dasbor Anda juga akan menghadapi arah yang sama, jadi menggunakan dasbor tidak hanya membantu Anda menghindari bahaya, tetapi juga dengan cepat berbelok ke arah yang benar.

Sangat mudah untuk melupakan tanda hubung karena meteran hanya terlihat ketika sedang diisi ulang. Namun perlu diingat jika Anda mencoba melarikan diri dari musuh yang mengejar, merunduk di bawah pisau, atau mencapai item yang jauh. Anda bisa melompati celah pendek, jadi jika Anda melihat sesuatu di atas meja tanpa jalur penghubung, Anda mungkin harus lari ke sana.

Harus Cepat

Jika Anda mengetuk suksesi cepat tanpa menunggu, karakter Anda akan berjalan dalam garis lurus sebagian besar. Karena dia selalu berputar, Anda tidak akan pernah bergerak dalam garis yang sempurna, tetapi seni dari ketukan cepat untuk menjalankan sering kali berguna di Silly Walks. Untuk game seru lainnya silahkan kunjungi tautan poker online.

Bagaimana Cara Bermain Game Silly Walks?

Jenis kecepatan ini sering digunakan bersama dengan tanda hubung jika Anda melarikan diri dari bahaya, tetapi juga dapat digunakan untuk menyesuaikan waktu Anda ketika menghadapi rintangan atau hanya untuk menempuh jarak jauh dengan cepat.

Namun, pseudo-run-walk agak sulit untuk dilakukan, jadi kami sarankan untuk mempraktikkannya di area terbuka ketika Anda tidak melarikan diri dari bahaya, seperti sebuah meja di dekat awal level. Ini akan membantu Anda merasakan berlari sehingga Anda siap saat Anda membutuhkannya.

Misi diterima

Setiap level menampilkan tiga misi yang akan memberikan bintang pada penyelesaian: satu misi selalu hanya menyelesaikan tahap ("Rescue friends," atau tindakan yang diperlukan untuk melakukannya) sementara dua lainnya sering tugas opsional seperti mengumpulkan gula batu atau menemukan yang tersembunyi lolipop. Bintang-bintang yang diperoleh dari misi digunakan untuk membuka kunci tahap tambahan.

Jika Anda menyelesaikan misi, itu tetap selesai tanpa batas bahkan jika Anda mati. Jadi, katakanlah Anda menyelesaikan misi "kumpulkan 5 gula batu" di atas panggung dan kemudian mati sebelum menyelamatkan teman-teman Anda. Jika Anda memutar ulang levelnya, Anda tidak perlu lagi mengumpulkan gula batu itu: misi akan tetap selesai.

Baca Juga: cara membuat klipping yang menarik 

Ini sangat berguna saat mengumpulkan barang-barang yang sulit dijangkau. Mainkan level sekali fokus hanya pada menyelesaikannya, lalu kembali dan selesaikan misi yang tersisa dan cukup keluar dari panggung setelah Anda melakukannya.

Setiap batu gula yang Anda kumpulkan, baik untuk misi atau tidak, juga dihitung segera, sehingga Anda dapat mengambil batu dan kemudian keluar dari tingkat tanpa menyelesaikannya dan batu akan tetap dalam inventaris Anda. Ini adalah cara mudah untuk mengumpulkan gula ekstra untuk membeli karakter baru.