Ulasan Anomaly: Another Entertaining Batch

Ulasan Anomaly: Another Entertaining Batch - Tindak lanjut dari debut luar biasa 11-bit ini, Anomaly: Warzone Earth, lebih merupakan paket level untuk game penyerangan menara yang ada daripada sekuel penuh. Ini berbagi hampir semua kekuatan dan kelemahan aslinya, menambahkan rangkaian yang seimbang dari pasang surutnya sendiri.



Pada dasarnya Anomaly: Another Entertaining Batch identik pada penghitungan akhir, untungnya untuk Anomali, scorecard sangat diarahkan ke sisi positif untuk memulai. Sejumlah kendaraan lapis baja membentuk seluruh kekuatan tempur Anda di Anomaly. Menyesuaikan pemuatan Anda untuk menangani perangkap maut pertahanan alien otomatis di jalan Anda sangat penting.

Seperti menentukan arah pergerakan kolom Anda di setiap persimpangan di Seoul yang di bom. Keduanya dapat disesuaikan dengan cepat saat kekuatan Anda perlahan bergemuruh ke depan dan menembakkan apa pun dalam jangkauan. Terakhir, mengetuk power-up yang dijatuhkan oleh pesawat sahabat memungkinkan Anda menyebarkan efek kuat mereka di medan perang. 

Menutupi kemajuan Anda dengan asap, mengaktifkan bidang perbaikan, memanggil serangan udara, meningkatkan serangan unit Anda, dan menetapkan umpan semuanya diperlukan untuk mencapai tujuan Anda. Sebagian besar cetak biru tidak berubah dari Anomali: Warzone Earth, tetapi kekuatan, menara, dan tangki baru mengocok geladak untuk tindak lanjut ini.

Seperti halnya putaran satu kali di beberapa level. Tidak semuanya sesuai dengan standar tinggi yang ditetapkan oleh aslinya, tetapi saya akan bermain melalui Anomaly, jika saya harus memilih di antara keduanya, semua hal dipertimbangkan. Untuk informasi game terbaru, silahkan kunjungi Bandar Togel.

Bagaimana Ulasan Anomaly: Another Entertaining Batch?

Sasaran, kendala, dan kemampuan tingkat yang tidak biasa itu fantastis. Memilih dua dari enam kemungkinan serangan udara super, memikat tembakan artileri musuh ke menara mereka sendiri, dan membersihkan sektor dalam batas waktu yang ketat adalah cara terbaik untuk mengguncang formula dan mendorong pemain untuk bereksperimen dengan unit, kekuatan, dan strategi yang berbeda. 

Level kreatif  melakukan keajaiban untuk mengurangi kecenderungan game asli untuk menghargai pendekatan satu ukuran untuk semua yang optimal untuk semua situasi. Tangki dan menara baru tidak mengayunkan jarum ke arah tertentu. Pengembang menambahkan kemampuan aktif yang disambut baik.

Karena menembakkan kekuatan khususnya dalam keadaan yang tepat memuaskan dan kunci untuk mendapatkan uang Anda dari unit baru yang mahal. Menara api, di sisi lain, dilawan dengan keras baik oleh dorongan (untuk membunuh mereka sebelum memasuki jarak tembak pendek mereka) atau memperbaiki (untuk memadamkan api yang mereka sebabkan) kekuatan dan sedikit lainnya, dan karenanya tidak menambah kedalaman taktis.

Baca juga : Cara Bermain Permainan Robocop Bagi Pemula

Satu-satunya masalah  yang sebenarnya adalah kesulitan besar yang mengganggu kampanye, tetapi ini bisa sangat membuat frustrasi. Meskipun siapa pun yang memiliki denyut nadi dapat berjalan dalam tidur melalui misi tutorial yang terlalu lama, sebagian besar permainan menyenangkan untuk diinjak (pada normal) atau bertarung (pada mode keras), dan dua level terakhir adalah latihan menghancurkan meja di kesenangan karena menderita. 

Sepasang skenario terakhir mengabaikan desain yang bekerja sangat baik sepanjang game Anomaly: Another Entertaining Batch, terlalu sering memaksa perubahan jalur tunggal atau penyebaran daya yang merusak seluruh strategi Anda jika terlewat, mengirim Anda kembali ke pos pemeriksaan yang ditetapkan terlalu jauh ke belakang untuk kenyamanan.